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 Evento Finalizado COPA VERANO XIX EDICION - MAR del PLATA 2026 -    

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Complejos a Utilizar
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ACADEMIA (Punto Sur)
BREAK POINT
KONGO PADEL
La Cancha
La Masia
LAS LAJAS
Las Lomas
Los Naranjos
[Complejo Sede]

PLAY TIME
Roca
World Pádel Center

Fechas:  16/01/2026 - 18/01/2026   Avance: 615 / 615   [ 100.00 % ]

TORNEOS ASOCIADOS AL EVENTO
  Caballeros 1ra
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 18/18 | Fotos (0)

  Caballeros 2da
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 26/26 | Fotos (0)

  Caballeros 3ra
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 44/44 | Fotos (0)

  Caballeros 4ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 48/48 | Fotos (0)

  Caballeros 5ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 53/53 | Fotos (0)

  Caballeros 6ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 53/53 | Fotos (0)

  Caballeros 7ma
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 33/33 | Fotos (0)

  Damas 2da
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 11/11 | Fotos (0)

  Damas 3ra
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24/24 | Fotos (0)

  Damas 4ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 56/56 | Fotos (0)

  Damas 5ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 56/56 | Fotos (0)

  Damas 6ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 74/74 | Fotos (0)

  Damas 7ma
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 34/34 | Fotos (0)

  Caballeros 5ta + 45
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 34/34 | Fotos (0)

  Caballeros 6ta +45
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19/19 | Fotos (0)

  Damas + 50 (5ta)
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19/19 | Fotos (0)

  Damas + 50 6ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 13/13 | Fotos (0)

Localidad: Mar del Plata [SEDE]

Teléfonos de Contacto:

223-593-9359 - SILVIA

223-455-3164 - GRECHE

223-689-3832 - GRACIELA

223-549-4057 - SANDRA

223-543-8310 - BLANCA

223-425-8736 - MONI 

 Evento Finalizado COPA VERANO XVIII EDICION - MAR del PLATA 2025   

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Complejos a Utilizar
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3 6 0
ACADEMIA (Punto Sur)
BREAK POINT
Club AGP Social y Deportivo
Go Padel
KONGO PADEL
La Cancha
LAS LAJAS
Las Lomas
Los Naranjos
[Complejo Sede]

PADEL MATCH
PLAY TIME
Roca
World Pádel Center

Fechas:  17/01/2025 - 19/01/2025   Avance: 670 / 670   [ 100.00 % ]

TORNEOS ASOCIADOS AL EVENTO
  Caballeros 1ra
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 16/16 | Fotos (0)

  Caballeros 2da
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 28/28 | Fotos (0)

  Caballeros 3ra
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 43/43 | Fotos (0)

  Caballeros 4ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 73/73 | Fotos (0)

  Caballeros 5ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 71/71 | Fotos (0)

  Caballeros 5ta + 45
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 38/38 | Fotos (0)

  Caballeros 6ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 58/58 | Fotos (0)

  Caballeros 6ta +45
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 23/23 | Fotos (0)

  Caballeros 7ma
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 43/43 | Fotos (0)

  Damas 2da
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19/19 | Fotos (0)

  Damas 3ra
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19/19 | Fotos (0)

  Damas 4ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 39/39 | Fotos (0)

  Damas 5ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 53/53 | Fotos (0)

  Damas + 50 (5ta)
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 16/16 | Fotos (0)

  Damas 6ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 66/66 | Fotos (0)

  Damas + 50 6ta
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 14/14 | Fotos (0)

  Damas 7ma
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 51/51 | Fotos (0)

Localidad: Mar del Plata [SEDE]

Teléfonos de Contacto:


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Ref. Jorge Nicolini
CON ALGUNOS DETALLES PARA SU ENTRENAMIENTO, SEGURAMENTE LO HARA MAS EFECTIVO.SIEMPRE ENTRENE AL 100 % , ES IMPOSIBLE ENTRENAR A “MEDIA MAQUINA” Y JUGAR AL 100 % . LA INENSIDAD EN EL PARTIDO, SE DEBE PRACTICAR EN LOS ENTRENAMIENTOS. HAY MOMENTOS EN LOS CUALES UNO NECESITA “INYECTAR” MAYOR INTENSIDAD Y ESO SE TRABAJA EN LAS PRACTICASREALICE SIEMPRE JUGADAS EN LOS PARTI DOS, QUE FUERON PARCTICADAS, NO INTENTE TIROS QUE NO USA EN LOS ENTRENAMIENTOS.LA FORMULA PARA PRACTICAR ES “REPETIR, REPETIR Y REPETIR” LUEGO CUANDO VAYA AL PARTIDO Y NO TENGA TIEMPO DE PENSAR, SEGURAMENTE HARA LO QUE PRACTICO.USE LAS JUGADAS LOGICAS DE UN PARTIDO EN LAS PRACTICAS .PARA APROVECHAR SU TIEMPO, PRACTIQUE LAS JUGADAS Y LOS GOLPES MAS USADOS EN LOS PARTIDOS, COMO EJEMPLO, PODEMOS ESTIMAR QUE EN UN PARTIDO DE TRES SETS, PUEDE LLEGAR A GOLPEAR ALREDDEDOR DE 100 VOLEAS, 70 BANDEJAS Y 5 CONTRAPAREDES, POR ESO ENTRENE EN ESA PROPORCION LOGICA, SEGURAMENTE NO SE LE OCURRIRA PRACTICAR UNA HORA DE CONTRAPARED Y 10 MINUTOS DE VOLEAS.!EN LAS PRACTICAS NO EVITE A ALGUN RIVAL, PRACTIQUE EL TIRO QUE VA A USAR EN EL PARTIDO, NO “CONGELE” A ALGUN RIVAL PARA GANAR EN EL ENTRENAMIENTOSIEMPRE TRATE DE MEJORAR LA TECNICA DE SUS GOPES, ESO HARA QUE TENGA MAYOR CALIDAD EL TIRO, PRECISION Y LA BOLA “VIAJARA CON MAS PESO”.
Ref. Jorge Nicolini
EL PADEL SIN DUDA ES PARA “PENSAR”.MUCHAS VECES UN PARTIDO SE PUEDE “DAR VUELTA” CON UN BUEN PLANTEO…PARA ESO LO PRIMERO ES “DIAGNOSTICAR” LUEGO ESTABLECER LA “ESTRATEGIA” PARA FINALMENTE DISEÑAR LAS “TACTICAS” PARA LLEVAR A CABO DICHA ESTRATEGIA.EN ESTE CONSEJO,PRIMERO, VEREMOS EL DIAGNOSTICO. VEA A SU RIVAL, SI NO LO CONOCE, EN EL PELOTEO PREVIO Y LUEGO HABLE CON S U COMPAÑERO SOBRE LAS VIRTUDES Y DEFECTOS DE CADA UNO DE LOS CONTRARIOS. FIJESE EN EL FONDO, SI ES “REGULAR” EN EL PELOTEO, SI “ESQUIVA” ALGUN GOLPE, SI ES AGRESIVO, SI DEJA REBOTAR LA BOLA EN LAS PAREDES, O JUEGA DE “SOBREPIQUE” ,SI JUGA MUY RASANTE O LE DA MUCHO MARGEN A SUS TIROS. COMO BAJA LA PELOTA DE PARED , SI ES AGRESIVO O MAS BIEN CONSERVADOR.EN LA RED, SI SUS VOLEAS SON RAPIDAS, LENTAS, PROFUNDAS , PERO POR SOBRETODAS LAS COSAS SI ES REGULAR CON ESE GOLPE, SI SE APURA O ES “CONSERVADOR”. CON LA BANDEJA, SI ES MUY RAPIDA O MAS BIEN JUEGA CON MUCHO TIROS CON MUCHO “PORCENTAJE”. Y OBVIAMENTE EL SMASH O REMATE, COMO LO HACE CON RESPECTO A SU POTENCIA
Ref. Jorge Nicolini
USE LA BANDEJA A LOS PIESTal vez su bandeja a “la reja” les da muy buenos resultados, pero… ¡hoy no entra!.Use ese tiro sobre los pies del rival, o sea, al vértice cruzado a su lado. De esta forma no hará tanto daño, pero utilizará la mayor distancia de la cancha. Solo juegue la bandeja a las rejas, cuando se encuentre cerda de la red y cerca de su propia reja, así lo hará con mayor ángulo y por lo tanto con mayor seguridad. Puede inclusive, darle más velocidad.Úsela tratando que primero pegue en la pared del fondo y luego en la lateral, de esta forma también complicara a su adversario. SI SE SIENTE APURADO, SI PUEDE, JUEGUE “PARA ARRIBA”.Hay partidos en los que nos encontramos apremiados por la velocidad de nuestros contrarios, estamos siempre “contra las cuerdas” en el fondo de la cancha, no podemos salir de allí, para esos casos, apenas tenga la oportunidad de una pelota lenta, juegue un globo alto cada vez que pueda, así le sacará velocidad al juego. Y, en cuanto puede tome la red, inclusive, yendo a volear el smash de su contrario. Esto lo ayudará a “salir del fondo”.
Ref. Jorge Nicolini
EN EL BALANCE FINAL DEL PARTIDO, HAGA UN ANALISIS DE CÓMO JUGO UD Y SU COMPAÑERO, SI LA TACTICA FUE ADECUADA, SI LA CAMBIO , COMO LE FUE Y COMO PLANTEARIA ESE MISMO PARTIDO SI GANO O SI PERDIO.
Ref. Jorge Nicolini
Con respecto a las jugadas básicas y lógicas en la devolución de saque, usamos un termino que es “ANTES DE UNA O DESPUES DE DOS” La idea es que el jugador haga el resto antes de la pared lateral o bien después del rebote en las dos paredes. Tratando de evitar la devolución del saque después de la pared lateral sola. El motivo es que quedaremos muy cerca de la pared de fondo, incómodos y “tirado el cuerpo para atrás” Todo esto hará que nuestro resto sea “para arriba” y a media altura, ya que el peso del cuerpo esta hacia atrás y a poca velocidad porque no podemos hacer un buen traslado de cargas hacia adelante.La solución, si le ocurre esto, es pararse mas cerca de la pared lateral, de esta forma podrá anticipar, por un lado, o bien si trae mucha fuerza el saque rival y ud desea dejar rebotar en “dos paredes” lo podrá hacer.Como decide si deja rebotar o anticipa? (obviamente suponiendo que el saque le da rebotes en dos paredes) la decisión será “táctica” , es decir si quiere jugar “por abajo” podrá anticipar las paredes y si quiere jugar globos, buena será la opción de dejar rebotar para que la bola pierda velocidad.
Ref. Jorge Nicolini
SI SE ENCUENTRA EN UN DUELO DE VOLEAS, NO QUIERA GANAR EL PUNTO PEGANDOLE FUERTE, TARTE DE BAJARLE LA BOLA A LOS PIES Y ACRECARSE MAS A LARED. SI NOTA QUE LA BOLA QUEDA MUY ALTA, RETORCEDA Y SIGA EL PUNTO DESDE ATRÃS.
Ref. Jorge Nicolini
Entrene y juegue con gran intensidadEs común ver jugadores que cuando entrenan o juegan partidos que no “son por los puntos” lo hacen en forma “desganada” por momentos o faltos de intensidad.Es importante tener en cuenta que, “se juega como se entrena” Es decir que es imposible “inyectar intensidad” cuando uno pretende en un momento importante del partido, pero si no se lo practica, nunca podrá lograrlo en la competencia.La idea es jugar en la practica, como en un campeonato. Si hace ejercicios o peloteos, hacerlo a gran intensidad por unos 20 a 30 segundos y descansar otros 15 segundos. Esto estará siendo similar a un partido.Normalmente un punto podrá estar en un promedio de 20 a 30 segundos como mucho y recuerden que se recuperaran en otros 30 segundos. por eso la idea es “exagerar” un poco la realidad. Pero fundamentalmente, “inyectar gran intensidad en esa practica” de esa forma Ud podrá hacerlo en la competencia con los mismo niveles que como lo ha practicado.Muévase mucho, trate de dar muchos pasos y actívese yendo y viniendo a la red, “no se quede plantado” muévase aunque el punto sea corto, mantenga las pulsaciones en donde se encuentre cómodo, que mañana hablaremos de eso
Ref. Jorge Nicolini
PARA EL SAQUE TENDREMOS EN CUENTA VARIAS COSAS PARA QUE SEA MAS EFECTIVO. EN PRIMER LUGAR SIEMPRE INTENTE QUE LLEVE “PROFUNDIDAD” MAS QUE VELOCIDAD. SI SU NIVEL LO PERMITE USE EFECTO SLICE O “CORTADO” (IMAGINANDO LA BOLA CON PATAS Y CORTANDOSELAS), DE ESA FORMA LA BOLA “RESBALARA” Y HARA MAS DIFICIL LA DEVOLUCION.ES MUY IMPORTANTE QUE EL RIVAL, RESTE POR DEBAJO DEL N IVEL DE LA RED, ASI SE VERA OBLIGADO A “LEVANTAR” LA DEVOLUCION, HACIENDO SU VOLEA O LA DE SU COMPAÑERO MAS FACIL.LA DIRECCION DEL SAQUE, ES TAMBIEN MUY IMPORTANTE, EVIDENTEMENTE SI SU RIVAL TIENE DIFICULTAD EN ALGUN LUGAR, EJEMPLO… CERCA DE LAS PAREDES, SERIA BUENO, AUNQUE NO LO CREA, NO USAR SIEMPRE ESA DIRECCION, SINO EN “LOS PUNTOS MAS IMPORTANTES” ASI SACARA MAYOR REDITO.SACAR AL MEDIO (A LA “T”) ES MUY EFECTIVO YA QUE EL RIVAL DESDE ALLI NO TENDRA BUEN ANGULO PARA DEVOLVER.AL CUERPO ES OTRA VARIANTE MUY BUENA TAMBIEN, SOBRETODO SI PUEDE SACAR, SOBRE EL CUERPO, PERO DEL LADO DEL REVES, AHÍ EL CONTRARIO NO TENDRA POSIBILIDAD DE DARLE POTENCIA AL TIRO.Y POR ULTIMO, SI UD DESEA QUE LE JUEGUEN GLOBOS, PODRA INTENTAR UN SAQUE QUE LE DE REBOTE AL RIVAL, SI POR EL CONTRARIO, DESEA QUE LA PELOTA LE LLEGUE A LA VOLEA, TRATE DE SACAR AL “SOBREPIQUE” O "BOTEPRONTO" DEL CONTRARIO, SEGURAMENTE “VENDRA POR ABAJO”. MAÑANA MAS “CONSEJOS PARA EL SAQUE”
Ref. Jorge Nicolini
Algunas reglas para tener en cuenta, harán que disminuyan sus errores propios.En el caso que uno de los dos jugadores pierda algún punto, el próximo, se propondrán NINIGUNO DE LOS DOS PERDER ESE PUNTO SIGUIENTE. La idea es jugar mas seguro, por las diagonales y “mas arriba de la red”. El problema que se presenta es que si inmediatamente luego de perder un punto, se pierde el siguiente, ya estaremos en una situación complicada en ese juego.Mire los partidos en los clubes y verá como cada pareja de promedio, pierde dos puntos por game, el tema es que el rival, a veces hace lo mismo, convirtiéndose en un partido “parejo”, por ello imagine si una pareja no comete esos dos errores por game, el resultado seria muy diferenteSi un punto se pierde muy rápido (una devolución o primera volea) el próximo intentaremos “hacerlo largo” para “retomar el promedio de duración". Recuerde el juego de las velocidades. La suma deberá darle 10 entre la bola que viene y la que Ud devuelve. Muy simple, si la recibe a 7 deberá jugarla a 3, en cambio si le viene a 2, podrá jugar un tiro con mayor velocidad, esto le dará una regularidad en el juego.Minimizar los errores propios, lo hará JUGAR CON VENTAJA , sobre el rival.


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